Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Aprende el Sistema de ventanas Blender»

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Línea 34:
Si no puedes ver los botones como en la imagen de arriba, haz click en el menú "Panels" que encabeza la ventana inferior, arrastra el ratón hasta la opción "scene", y luego hasta "render". Presionar F10 logrará el mismo efecto.
 
Coloca el ratón sobre el borde entre las dos ventanas (la vista 3d y la ventana de botones), y el cursor del ratón cambiará de forma a una flecha doble que apunta hacia arriba y hacia abajo a la vez (o la forma de una mano en Mac OS X). Pulsa el '''BIR''' (BotonBotón Izquierdo del Ratón) y arrástralo. De este modo es posible alterar las dimensiones de las ventanas.
 
''Nota: al modificar tamaños de ventanas asegúrate de colocar el ratón sobre la línea negra en medio de las subdivisiones, no en los bordes de la ventana. De lo contrario, esta parte del tutorial no tendrá efecto.''
Línea 48:
[[Image:Blender3D User Preferences window.png|the User Preferences window]]
 
La tercera división, Preferencias del Usuario, no se ve, ya que no se la requiere la mayor parte del tiempo. De hecho, ha sido minimizada y está oculta a la vista. Para acceder a ella, mueve el ratón hacia el extremo superior del Visor 3D hasta que veas el puntero cambiar a las familiares flechas hacia arriba/abajo, y simplemente pulsa el '''BIR''' y arrastra hacia abajo. Hay un sinfín de opciones de configuración de Blender ocultas allí. Por ahora, puedes volver a esconderlas; no las necesitamos aún.
 
==Uniendo y Separando Ventanas==
 
Dirige el ratón hacia el borde entre el visor 3D y la ventana de botones. Presiona '''BDR''' (BotonBotón Derecho del Ratón). Aparecerá un menú con las opciones "Join" y "Split Area" (Unir o Separar Área). Selecciona Split (separar). Aparecerá una barra en la ventana actual. Mueve el cursor del ratón; nota que la barra lo sigue. Posiciona el nuevo borde y presiona '''BIR''' para aceptar el cambio o '''BDR''' para cancelarlo. Esta habilidad es especialmente útil en la vista 3d, que puede ser subdividida en tantas ventanas como se necesite, y pueden ser configuradas para mostrar tu escena desde vistas distintas a la vez.
 
Ahora, utiliza el comando "Join Areas" (unir áreas). Las dos divisiones se unirán de nuevo en una sola ventana.
Línea 58:
Intenta dividir tu ventana desde el borde derecho (o izquierdo) de una de las ventanas de Blender. Las divisiones horizontales pueden ser muy útiles.
 
[En un sistema Mac OS, al usar una tablilla digital Macally IceCad o el trackpad de un portatilportátil, mantén presionada la tecla Command de modo que al hacer un click emule el '''BDR'''.]
 
==Cabeceras de Ventana==