Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Trucos para Principiantes»

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m →‎Subdivisión de superficies (Subdivision surfaces): Render Levels (renderizado de nivelados) arreglado a: Niveles del Render.
Línea 15:
Podrás ver el panel Subsurf dentro del panel Modifiers, y el cubo en el viewport tenderá a verse redondeado al momento de aplicar los parámetros preestablecidos del Subsurf (superficie).
 
Dentro de las opciones del Subsurf encontrarás dos importantes: Levels (nivelado) y Render Levels (renderizadoNiveles dedel niveladosRender). Cuanto más alto sea Levels, más veces se aplicará el algoritmo de suavizado, y la malla se verá más suave. Levels (nivelado) sólo afecta al cubo en la vista 3D; Debe usarse el renderizadoNivelado dedel niveladosRender (Render Levels) para especificar el número de nivelados usados cuando se renderice.
 
Trata de incrementar Levels (Nivelados) de 1 a 2 y observa como el cubo se deforma.
<center>[[Image:levels1y2.png|thumb|200px|none]]</center>
N. de T.: El termino "render" se refiere a la salida final, no posee una traduccion apropiada al español, en el campo de la informatica, podria traducirse como "salida" o "procesado final".
 
==== Pero ¡yo quiero un cubo! ====