Diferencia entre revisiones de «Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/2 La Cima de las Clases»

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Este capítulo provee una introducción a las clases y los objetos, y cómo las funciones miembro operan con los objetos. ClassesLas andclases objectsy can be arranged in different structures, and this chapter presents some ways to describe the relationships between them. UML is introduced. static and const members are explained. Constructors, destructors, copy operations, and friends are discussed.los objetos
pueden ser acomodados en diferentes estructuras, y en este capítulo presentaremos algunas formas de describir las relaciones entre ellos. Se introducirá UML. Se explicarán los mienmbros static y const. Se discutirán los Constructores, destructores, operacioens de copia, y funciones amigas.