Diferencia entre revisiones de «Manual de Programación en Basic»

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Línea 199:
===open / close===
 
==Gráficos y animación==
===screen===
Permite establecer el tipo de monitor a utilizar
screen (<codigo>)
donde <codigo> es un número entero que identifica al tipo de monitor.
screen (<p1>, <p2>, <p3>)
esta es otra forma de utilizar la misma instrucción.
===pset===
Permite colocar un pixel en una coordenada especiífica de la pantalla
pset (<''x''>, <''y''> [, <''color''>])
donde <''x''> es un número entero que indica la posición vertical.
 
En esta sección exponemos las instrucciones útiles para la generación de imágenes y como animarlas.
donde <''y''> es un número entero que indica la posición horizontal.
 
[[Manual de Programación en Basic/Gráficos]]
donde <''color''> es un número entero y parámetro opcional que identifica el color del pixel que será pintado.
 
===screen===
===line===
Permite trazar una linea de una coordenada a otra.
line[(<x2, y2>)] - (<x1, y1>)
Donde <x1, y1> es la coordenada hasta la que se trazará la linea.
 
pset
Donde <x2, y2> es un parámetro opcional que indica la coordenada desde la cual se trazará la linea, en caso de no incluir esta, la linea se traza desde el último punto trazado, en caso de que no se halla trazado ningun punto, entonces la linea se trazará desde el centro de la pantalla.
 
line
===draw===
 
Permite dibujar mediante vectores
draw
draw "<instrucciones>"
 
donde instrucciones pueden ser:
===paint===
U<intensidad>
 
D<intensidad>
get
R
 
L
put
A
 
B
===bsave===
C
 
D
===bload===
===paint===
paint (<x1, y1>)
===get===
get (<x1, y1>), (<x2, y2>)
===put===
put (<x1, y1>)
===bsave===
===bload===
 
==Sonidos==