Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Modelado de malla»
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición |
corrección ortográfica. Sustitución del término "esquina" por "arista", que parece más adecuado en este contexto. |
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Línea 7:
Cada uno de estos puntos es un vértice ''vertex''.
Ahora conecta dos de los puntos con una línea. Esa línea la llamamos
Dibuja dos líneas más para tener los tres vértices conectados. Ahora debes tener un triángulo dibujado en el papel. Pinta el triángulo, a eso le llamamos cara ''face''
Línea 18:
''Pagina
<small>''Pagina Anterior: [[Blender 3D: novato a profesional/Renderizado rápido|Renderizado rápido]]''</small>
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