Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Detallando una persona simple 2»

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[[Image:Blender3D Global Axis X Z.png|left]]
 
Presione '''NUM1''' para ir a la vista frontal. Eche un vistazo a la esquina de la parte inferior izquierda del 3D Viewport, justo arriba de la cabecera. DeveriaDeberia ver un pequeño simbolosímbolo con una X y una Z. En el espacio 3D, existen 3 ejes, el eje X, el eje Y, y el eje Z.
Desde esta vista, el eje Z es arriba y abajo, el eje X es izquierda derecha. El eje Y
es es saliendo de la ventana directo a su cabeza ; ). (Profundidad)