Diferencia entre revisiones de «Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/1.16.1 Los operadores unarios & y *»

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Un objeto (en el sentido más general) es un pedazo de memoria, el cual puede almacenar datos. Cada objeto tiene una dirección de memoria (donde los datos comienzan). El operador unario '''&''', también conocido como el operador ''dirección-de'', cuando es aplicado a cualquier objeto, retorna la dirección de memoria de ese objeto. Por ejemplo: '''&x''' devuelve la dirección dde ememoriamemoria de '''x'''.