Diferencia entre revisiones de «Gambas/Eventos»

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Gambas permite el modelo de programación dirigida por eventos, de hecho los mas modernos lenguajes de programación lo permiten. Esto significa que no hay un orden predeterminado en que los eventos ocurrirán, y frecuentemente, es el usuario quien tiene completo control sobre que parte del código se ejecutara mediante activar interactivamente eventos específicos, como hacer click sobre un boton o cerrar una ventana. Un evento, junto con el codigo que contienen, es llamado "procedimiento del evento".
{{Consejo | En la jerga de QT, los eventos son llamados ''slots'' }}
 
En secciones anteriores, aprendiste que un método es una función de un objeto. Los eventos son tipos especiales de métodos; los cuales son la manera como los objetos para señalar cambios de estado que pueden ser útiles a clientes de tales objetos. Los eventos son metodos que pueden ser llamados cuando los usuarios interactúan con algo en el formulario GUI o por el sistema operativo mismo, en vez de ser llamados desde el codigo que tu escribes.