Diferencia entre revisiones de «Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:Prefacio»

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==Como usar este libro==
 
La [[Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:1.Contenido| parte I]] contiene una introducción a C++, UML, y el núcleo Qt. Esta parte está diseñada para evitar seguir referenciando tanto como sea posible, y se presentar los tópicos en un orden y nivel de detalle que no debieran abrumar a quien es nuevo en C/C++.
 
En la [[Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:2| parte II]], encontrarás ideas de programación de alto nivel, módulos Qt y patrones de diseño. Aquí es donde presentamos caminos de desplazamiento en paradigma de la escritura de código y reorganización de objetos en una moda modular.