Cubo de Rubik/Generalidades/Notación de la WCA

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«Generalidades»


Artículo 12: Notación

12a) Notación para el Cubo de Rubik y puzzles similares: editar

Movimientos de caras : editar

12a1) Sentido horario, 90 grados
F (cara frontal), B (cara trasera), R (cara derecha), L (cara izquierda), U (cara superior), D (cara inferior).
12a2) Sentido antihorario, 90 grados
F', B', R', L', U', D' (véase 12a1).
12a3) Sentido horario, 180 grados
F2, B2, R2, L2, U2, D2 (véase 12a1).
12a4) Sentido antihorario, 180 grados
F2', B2', R2', L2', U2', D2' (véase 12a1).

Movimientos de dos capas exteriores (capa exterior más capa adyacente interior): editar

12a5) Sentido horario, 90 grados
Fw, Bw, Rw, Lw, Uw, Dw. (véase 12a1).
12a6) Sentido antihorario, 90 grados
Fw', Bw', Rw', Lw', Uw', Dw' (véase 12a5).
12a7) Sentido horario, 180 grados
Fw2, Bw2, Rw2, Lw2, Uw2, Dw2 (véase 12a5).
12a8) Sentido antihorario, 180 grados
Fw2', Bw2', Rw2', Lw2', Uw2', Dw2' (véase 12a5).

Movimientos de capas interiores (capas adyacentes de únicamente capas exteriores): editar

12a9) Sentido horario, 90 grados
f, b, r, l, u, d. (véase 12a1).
12a10) Sentido antihorario, 90 grados
f', b', r', l', u', d' (véase 12a9).
12a11) Sentido horario, 180 grados
f2, b2, r2, l2, u2, d2 (véase 12a9).
12a12) Sentido antihorario, 180 grados
f2', b2', r2', l2', u2', d2' (véase 12a9).

Movimiento de capas centrales (capas centrales de puzzles con un número impar de capas, dos capas centrales de puzzles número par de capas): editar

12a13) Sentido horario, 90 grados
M (misma dirección que L), S (misma dirección que F), E (misma dirección que D). (véase 12a1).
12a14) Sentido antihorario, 90 grados
M', S', E' (véase 12a13).
12a15) Sentido horario, 180 grados
M2, S2, E2 (véase 12a13).
12a16) Sentido antihorario, 180 grados
M2', S2', E2' (véase 12a13).

La métrica del medio giro (Half Turn Metric HTM) se define como: editar

12a17) Cada movimiento de las categorías movimientos de caras y movimientos de dos capas exteriores se cuentan como 1 movimiento.
12a18) Cada movimiento de las categorías movimientos de capas interiores y movimientos de capas centrales se cuentan como 2 movimientos.
12a19) Cada rotación se cuenta como 0 movimientos.

12b) Las rotaciones para todos los puzzles con forma cúbica son: editar

12b1) Sentido horario, 90 grados
[f] o z, [b] o z', [r] o x, [l] o x', [u] o y, [d] o y'. (véase 12a1).
12b2) Sentido antihorario, 90 grados
[f'] o z', [b'] o z, [r'] o x', [l'] o x, [u'] o y', [d'] o y (véase 12b1).
12b3) Sentido horario, 180 grados
[f2] o z2, [b2] o z2, [r2] o x2, [l2] o x2, [u2] o y2, [d2] o y2 (véase 12b1).
12b4) Sentido antihorario, 180 grados
[f2'] o z2', [b2'] o z2', [r2'] o x2', [l2'] o x2', [u2'] o y2', [d2'] o y2' (véase 12b1).

12c) Notación para el Square-1: editar

(se deja fija la parte más pequeña de la capa central en el lado izquierdo de la cara frontal)

12c1) (x,y) significa
girar la capa de arriba x veces 30 grados en sentido horario, girar la capa de abajo y veces 30 grados en sentido horario, girar la mitad derecha del puzzle 180 grados.

12d) Notación para el Megaminx (únicamente notación para mezclarlo): editar

12d1a) Sentido horario, 72 grados
U (cara superior).
12d1b) Sentido antihorario, 72 grados
U' (cara superior).
12d2) Los otros movimientos se aplican manteniendo 3 piezas fijadas en la parte superior izquierda del puzzle
12d2a) Sentido horario 72 grados movimiento del puzzle entero excepto la capa de las tres piezas de arriba a la izquierda
R+ (capas verticales), D+ (capas horizontales).
12d2b) Sentido antihorario 72 grados, movimiento del puzzle entero excepto la capa de las tres piezas de arriba a la izquierda
R- (capas verticales), D- (capas horizontales).
12d2c) Sentido horario 144 grados, movimiento del puzzle entero excepto la capa de las tres piezas de arriba a la izquierda
R++ (capas verticales), D++ (capas horizontales).
12d2d) Sentido antihorario 144 grados, movimiento del puzzle entero excepto la capa de las tres piezas de arriba a la izquierda
R-- (capas verticales), D-- (capas horizontales).

12e) Notación para el Pyraminx: editar

12e1) Los movimientos se aplican con la cara de la parte de abajo completamente horizontal y la cara frontal frente la persona que sujeta el Pyraminx.
12e2) Sentido horario, 120 grados
U (2 capas superiores), L (2 capas de la izquierda), R (2 capas de la derecha), B (2 capas traseras)
u (vértice superior), l (vértice izquierdo), r (vértice derecho), b (vértice trasero).
12e3) Sentido antihorario, 120 grados
U' (2 capas superiores), L' (2 capas de la izquierda), R' (2 capas de la derecha), B' (2 capas traseras)
u' (vértice superior), l' (vértice izquierdo), r' (vértice derecho), b' (vértice trasero).

12f) Notación adicional para los Cubos 6x6x6 y 7x7x7: editar

Movimientos de capas dobles (2 capas exteriores): editar

12f1) Sentido horario, 90 grados
2F, 2B, 2R, 2L, 2U, 2D. (véase 12a1).
12f2) Sentido antihorario, 90 grados
2F', 2B', 2R', 2L', 2U', 2D' (véase 12a5).
12f3) Sentido horario, 180 grados
2F2, 2B2, 2R2, 2L2, 2U2, 2D2 (véase 12a5).
12f4) Sentido antihorario, 180 grados
2F2', 2B2', 2R2', 2L2', 2U2', 2D2' (véase 12a5).

Movimientos de capas triples (3 capas exteriores): editar

12f5) Sentido horario, 90 grados
3F, 3B, 3R, 3L, 3U, 3D. (véase 12a1).
12f6) Sentido antihorario, 90 grados
3F', 3B', 3R', 3L', 3U', 3D' (véase 12a5).
12f7) Sentido horario, 180 grados
3F2, 3B2, 3R2, 3L2, 3U2, 3D2 (véase 12a5).
12f8) Sentido antihorario, 180 grados
3F2', 3B2', 3R2', 3L2', 3U2', 3D2' (véase 12a5).

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