Crear un MUD/Iniciando la creacion

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No tengo otra forma de contactar con el autor, al menos no la he encontrado, así que con su permiso editaré este capítulo con un par de cosas que puntualizo pero que no son muy importantes, no me meto en su trabajo, solo recomiendo, espero que no se lo tome a mal.

Ahora que ya has checado un poco lo que son las carpetas (recuerda que llevo poco tiempo con el SMAUG, así que no te desesperes, pronto actualizaré), es hora de pasar a lo importante. Para esto necesitaras de abrir tu editor de textos favorito (el Word Pad es el mejor!!! -- ya que mi Word presentaba errores al abrir el tipo de archivos que usaremos) y comenzar a usar la masa gris que algunos le llaman cerebro.

No olvides que debes dejar abiertos estos programas.

  • La carpeta donde guardaste tu SMAUG (Para ver referencias, nombres de archivos y toda la cosa)
  • Tu simbolo de sistema (MS-Dos o cmd.exe (simbolo de sistema))En los demás OS no se cual sean. (Yo que he tocado y estoy tocando código basado en SMAUG digo que el cmd no es necesario estar abierto, con abrir el smaug.exe ya vale, pero no me meteré en su libro).
  • El smaug.exe (el Startup es para linux y es el scrip que arranca el servidor, imposible abrir con Windows, le corrijo simplemente eso al editor del libro).
  • Y este libro para tener referencias.

Yo que edito este artículo sin haberle pedido permiso al autor digo que es mejor bajar Kigwin y trabajar desde kygwin instalando los paquetes build essential.

Kigwin es para simular un terminal Linux en Windows, aunque si no sabeis mucho ignorar este pequeño párrafo.


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