Creación de videojuegos/Fundamentos

Para desarrollar videojuegos (ya sea para PC o otra plataforma) hay que considerar los siguientes puntos.

  • Conocimientos de programación: Es de vital Importancia conocer algún lenguaje de programación (ya sea C/C++, Pascal, etc.)
    • Programacion grafica
    • Motores graficos
  • Un buen argumento:

El argumento, es importante ya que contribuye al entretenimiento del jugador, anteriormente en décadas pasadas el argumento tal vez no haya sido considerado como un elemento de mayor importancia para un videojuego, remontándonos a la era de los primeros videojuegos donde no era necesaria una historia para divertirse(caso de el pong u otros juegos similares) pero a medida que las tecnologías han avanzado se ha vuelto necesario la creación de argumentos para estos videojuegos ya sea en juegos tan simples como son los pacman o los antiguos matamarcianos como es el space invader.

La idea de la argumentación dentro de los videojuegos fue necesario desarrollarla y no de manera sencilla para completar el videojuego sino como parte importante de este. Uno de los primeros juegos que la introduce con un alto grado de importancia y elaboración fue el RPG japonés Final Fantasy, luego en la generación de 16 bit se notó un gran avance ya que todos los videojuegos poseían la suya. El argumento ya era necesario en el mundo de los videojuegos, y muchos fueron los casos de argumento de películas que por un asunto de merchandising fueron adaptadas al mundo de los videojuegos.

En generaciones futuras el potencial de las consolas permitió que los desarrolladores cada vez elaboraran más los argumentos e historias de los videojuegos y es así como recientes casos de títulos: (Grand Theft Auto IV y Metal Gear Solid) han llegado a ponerse a la altura o superar a las mejores historias que se hayan visto en el cine.

Por lo señalado anteriormente es necesario que si deseamos crear un videojuego debemos tener una idea y saber cuanto la vas a desarrollar dentro de su creación ya que esto va a derivar en como vas a querer contar este argumento e inevitablemente tendrás que verlo en aspectos técnicos del mismo.

  • Aspecto visual:

Que el juego sea en 2D o en 3D, el modelado de los personajes si se acercan mas al aspecto realista o al caricaturesco, es necesario saber usar tantos programas de diseño 3d (creacion de modelados, mapas...etc) como de dibujo (crear los menos botones..etc) hay una gran variedad de programas conocidos (como el 3ds max y maya)y otros gratuitos como wings 3d o Blender.

  • Musica:

La música es importante en el sentido de que si es muy aburrida, y el usuario juega por varias horas es posible que acabe hartandose de la misma.

Varios videojuegos carecen de música, siendo este un elemento accesorio (a menos que el objetivo del juego consista en interactuar siguiendo el ritmo de la música...)