C sharp NET
El lenguaje C#
editarLos primeros rumores de que Microsoft estaba desarrollando un nuevo lenguaje de programación surgieron en 1998, haciendo referencia a un lenguaje que entonces llamaban COOL y que decían era muy similar a Java. En junio de 2000, Microsoft despejó todas las dudas liberando la especificación de un nuevo lenguaje llamado C#. A esto le siguió rápidamente la primera versión de prueba del entorno de desarrollo estándar (SDK) .NET, que incluía un compilador de C#. El nuevo lenguaje estaba diseñado por Anders Hejlsberg ( creador de Turbo Pascal y arquitecto de Delphi ), Scott Wiltamuth y Peter Golde. Entonces describieron el lenguaje como "...simple, moderno, orientado a objetos, de tipado seguro y con una fuerte herencia de C/C++".
Una muestra de esta nueva tecnología es el nuevo lenguaje de programación C#. Este nuevo lenguaje orientado a objetos con énfasis en Internet se basa en las lecciones aprendidas de los lenguajes C, C++, Java y Visual Basic. Por ello se trata de un lenguaje que combina todas las cualidades que se pueden esperar de un lenguaje moderno (orientación a objetos, gestión automática de memoria, etc.) a la vez que proporciona un gran rendimiento.
En este curso intentaremos examinar las cualidades de este lenguaje desde lo más básico a lo más avanzado incluyendo la versión 2.0. Examinaremos paso a paso cómo crear poderosas aplicaciones de escritorio o basadas en web.
Tabla de Contenidos
editar- Capítulo 0: Breve introducción a los lenguajes de programación
- Capítulo 1: Introducción
- Capítulo 2: Primer programa
- Capítulo 3: Fundamentos del lenguaje
- Capítulo 4: Estructuras de control
- Capítulo 5: Introducción a las clases y objetos
- Capítulo 6: Herencia y Polimorfismo
- Capítulo 7: Sobrecargando operadores
- Capítulo 8: Estructuras
- Capítulo 9: Interfaces
- Capítulo 10: Estructuras de datos
- Capítulo 11: Cadenas y Expresiones regulares
- Capítulo 12: Manejo de excepciones
- Capítulo 13: Delegación y Eventos
- Capítulo 14: Creando Aplicaciones gráficas usando Windows.Forms
- Capítulo 15: Creando Aplicaciones gráficas usando Gtk# y Qyoto(Qt4)
- Capítulo 16: Accediendo a la información usando ADO.NET
- Capítulo 17: Programando Aplicaciones WEB con ASP.NET 2.0
- Capítulo 18: Programando Servicios del Web
- Capítulo 19: XML
- Capítulo 20: Ensamblados y Versiones
- Capítulo 21: Atributos y Reflexión
- Capítulo 22: Programando en Redes
- Capítulo 23: .NET y COM
- Capítulo 24: Creando aplicaciones multimedia SDK y DirectX
- Capítulo 25: OpenGL y Direct3D
- Capítulo 26: Utilizando Bases de Datos
- Capítulo 27: Solución a los problemas propuestos
- Capítulo 28: Manejo de puertos
- Capítulo 29: Sockets
- Texto Completo
Versión para imprimir de este libro
Pre-requisitos necesarios para este curso
editarLo único que necesitáis para este curso es tener un compilador de C# y un entorno de ejecución de código gestionado. Los más utilizados son el mono, dotgnu y Visual C# 2010 Express Edition de Microsoft.
Autores
editarEditores principales (si has colaborado añade tu nombre a esta lista):
- Fabian Seoane. Tutorial de MonoHispano, migración y editor.
- David Cañar - Creación del libro, Capítulo 2 y varias porciones del capítulo 1, 3 y 4
- Javier Hernández Sánchez - Creación del capítulo 9 Interfaces
- Sebastian Sasías - Revisión, ampliación y formalización de conceptos.
- Gustavo Novaro - Varios, para más detalles ver historial.
- Perla Lizet Cruz Martinez - Diseñadora de la pagina.
Licencia
editarReferencias
editarEste Wikilibro tiene extenso material tomado del tutorial de C# del proyecto MonoHispano (http://mono-hispano.org/tutoriales/csharp/).