Bowling/Reglamento/Relación de los pines con los puntos localizadores del approach y con las flechas de la pista
Cada pin está alineado con una de las flechas de referencia ubicadas en la cabecera de la pista. Esa alineación se extiende hasta cada uno de los puntos o taches de los tres grupos ubicados en la zona de approach.
De acuerdo con lo anterior, el centro del pin número uno está alineado con la flecha central y a su vez con los tres puntos de mayor diámetro en la zona de acercamiento.
El centro de la base del head pin, la cuarta flecha y taches se ubican en la tabla 20, para el conteo de las tablas se entiende como tabla número uno la más cercana a la canal de la derecha.
Continuando desde el pin uno hacia la izquierda, observamos que la parte derecha del pin número dos está alineado con la quinta flecha en la tabla 25. El extremo derecho del pin 4 está en línea con la sexta flecha en la tabla 30. El costado derecho del pin 7 está alineado con la séptima flecha en la tabla 35.
Hacia la derecha del pin uno encontramos la siguiente alineación:
El costado izquierdo del pin 3 está alineado con la tercera flecha y sus correspondientes taches sobre la tabla quince. El pin 6 se alinea con la segunda flecha en la tabla diez. Por la izquierda del pin 10 éste se alinea con la primera flecha en la tabla cinco.
Los pinsetter o pinspotter: Es la máquina ubicada al final de la pista. Esta máquina es una combinación de elementos mecánicos, eléctricos y electrónicos.
El corazón del pinsetter es una tarjeta de computador conocida como chasis. Sin el comando del chasis las partes del pinsetter no interactúan. Un pinsetter automático trabaja con un total de veinte pines, diez de ellos están en pie en el pindeck a la espera de ser derribados. El segundo juego está almacenado dentro de uno de los componentes del pinsetter.
Los pinsetter modernos actúan en interface con pequeñas cámarasscanner que detectan los pines que fueron derribados. Esas cámaras procesan y envían información al pinsetter que trabaja en dos ciclos, Cada ciclo es completado cuando una bola es lanzada y pasa por el pindeck.
Una entrada o frame durante el juego puede usar un solo ciclo si los diez pines son derribados en el primer lanzamiento. Un frame usa dos ciclos si los pines son derribados en dos lanzamientos.
El pinsetter cuenta con dos luces ubicadas en la parte superior del pindeck y a la vista del jugador. Cuando una luz está encendida, indica que el mecanismo está listo para recibir el primer lanzamiento, en ese caso se dice que la máquina está en primer ciclo.
Cuando las dos luces están encendidas, significa que está pendiente de ejecutar el segundo lanzamiento, en ese caso se dice que la máquina está en segundo ciclo.