Blender 3D: novato a profesional/Sistema del windowing de Blender

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Vaya a continuación y abra blender si usted lo tiene ya. Usted verá inmediatamente dos divisiones (hay realmente tres pero con esta seguiremos más adelante).

El Viewport 3D editar

the 3D Viewport Window

La división superior se conoce como la ventana del viewport 3D. En esta ventana, usted puede ver y manipular los objetos 3D en su escena 3D. La imagen al derecho etiquetada 'la ventana del viewport 3D' demuestra lo que usted debe ver en blender. Las líneas de rejilla que usted ve son una unidad del mezclador (BU) aparte. ¿Cómo de grande es un BU? ¡Puede ser sin embargo que usted quisiera que fuera! Un BU podía ser una pulgada, un centímetro, o una milla. Un BU le deja decidir la escala que usted utilizará al crear sus escenas 3D.

la ventana de botones editar

the 3D Buttons Window

La división inferior se conoce como la ventana de los botones. La imagen al derecho etiquetado ' el 3D abotona la ventana ' demuestra qué ventana usted debe mirar. Esta ventana le deja realizar muchas operaciones en sus acoplamientos, cámaras fotográficas, luces y mucho más. Hablaremos más sobre la ventana de los botones más adelante. :)


Volver a clasificar según el tamaño Windows editar

Sostenga su ratón sobre la frontera entre las dos ventanas, y el indicador de ratón cambiará para arriba/ abajo la flecha (o una mano en OS X del mac). Oprima LMB y fricción. Usted verá que puede volver a clasificar según el tamaño las ventanas haciendo esto.

Archivo:Blender3D frontera de las ventanas.png