Ayuda de Div Games Studio/all sound
Constante
editarall_sound
Descripción
editarEsta constante se usa como parámetro de la función stop_sound(), para parar todos los efectos de sonido previamente activados con la función sound().
Es decir, para detener todos los canales de sonido activos en un momento determinado se debe ejecutar la siguiente sentencia:
stop_sound(all_sound);
El valor que tiene asignado esta constante es -1.