Aplicaciones educativas para los alumnos

IntroducciónEditar

El uso de las aplicaciones educativas en la educación cada vez es más común en la sociedad de hoy en día. En el Informe Horizon 2012[1] se reconocen a las apps educativas como tecnologías emergentes y su uso se verá aumentado en pocos años, dada la gran influencia que tienen a la hora de motivar y ayudar a los alumnos en la construcción significativa de contenidos.

Ejemplos Apps educativas para los alumnosEditar

A continuación algunos ejemplos de las aplicaciones educativas que han sido creadas por diferentes instituciones:

• Matemáticas Link Up: es una aplicación para trabajar los cálculos mentales desde cualquier dispositivo móvil y en cualquier momento.

• Oratio's Flute Master: una aplicación que ha sido premiada como la App educativa del año 2013 y que sirve para aumentar la capacidad musical de los alumnos de una manera divertida.

• Pirate Phonics: es una aplicación que sirve para aprender a leer en inglés y además, los alumnos aprenderán oyendo los fonemas de las palabras.

• Lightbot Code Hour: mediante esta aplicación los alumnos tendrán que programar de forma intuitiva, es decir, tendrán que resolver puzzles de creciente dificultad, lo cual les ayudará a desarrollar su sentido de la orientación.

• PicWish: es una aplicación que ayuda a los alumnos a eliminar el fondo principal de las fotos, quienes ponerlas en la plantilla del foro para intercambiar experiencias de aprendizaje.

ConclusiónEditar

Estas son algunas de las aplicaciones educativas más interesantes utilizadas por los alumnos, pero el número de aplicaciones educativas cada vez es más creciente y va acorde con el aumento del uso que se les está dando en las diferentes etapas educativas.

ReferenciasEditar

  1. Informe Horizon 2012 http://recursostic.educacion.es/blogs/europa/media/blogs/europa/informes/Informe_Horizon_INTEF_Univ_marzo_2012.pdf