Manual de Ingeniería Informática/ Índice de Contenidos
Introducción a la informática editar
Historia de la informática editar
1. Evolución
Física editar
Teoría de campos editar
2. Conductores, Dieléctricos y Condensadores
5. Propiedades Magnéticas de la Materia
Teoría de Circuitos editar
Electrónica editar
Matemáticas editar
Matemática Discreta editar
Álgebra editar
1. Sistemas, Matrices y Determinantes
Análisis Matemático editar
2. Derivada
5. Series
7. Resolución Numérica de Ecuaciones no Lineales
8. Introducción al Cálculo Diferencial en varias Variables
Investigación de Operaciones editar
Estadística editar
Introducción a la Estadística editar
1. Descripción Estadística de una Variable
4. Modelos de Distribución de Probabilidad
Métodos Estadísticos de la Ingeniería editar
3. Estimación por Intervalos de Confianza
6. Fiablilidad
Informática Teórica editar
Fundamentos de Informática editar
1. Teoría de la Información y la Codificación
2. La Información y sus Fuentes
4. Códigos Usados en la Informática
5. Canales de Información, Códigos Destectores y Correctores
Teoría de Autómatas y Lenguajes Formales editar
2. Reconocedores Finitos y Lenguajes Regulares
3. Gramáticas y Lenguajes Formales
4. Lenguajes Independientes de Contexto y Autómatas de Pila
5. Máquinas de Turing y Computación
Compiladores editar
1. Arquitectura General de un Compilador
3. Análisis Sintáctico Determinista
Inteligencia Artificial editar
Criptografía editar
Computadores editar
Electrónica Digital editar
Estructura y Tecnología de Computadores editar
Programación editar
Algoritmos editar
1. Elementos Básicos de la Programación
2. Modularidad
4. Estructuras Dinámicas de Datos
Programación Orientada a Objetos editar
1. Estructura Estática: Clases
2. Estructura Dinámica: Objetos
4. Genericidad
5. Herencia
Estructuras de Datos y Algoritmia editar
2. Técnicas de Diseño de Algoritmos
Patrones de Diseño editar
Bases de Datos editar
1. Base de Datos, Sistemas de Bases de Datos, SGBD
4. Diseño de Bases de Datos Relacionales
6. SQL
Sistemas Operativos editar
Redes editar
Teoría de Redes.OSI. editar
3. Comunicación sobre una Subred
4. Protocolos de Enlace de Datos
Sistemas Distribuidos editar
1. Elementos del diseño de Sistemas Distribuidos
2. Intercomunicación entre Procesos
3. Invocación de Métodos Remotos
4. Sistemas de Archivos Distribuidos
5. Seguridad
Internet editar
Ingeniería de Software editar
Ingeniería de Software editar
1. Conceptos Básicos de la Ingeniería de Software
2. Paradigmas de Desarrollo de Software
3. El Proceso Software. Ciclo de Vida
5. Análisis Orientado a Objetos
10. Métricas
Modelado de Sistemas. MOF,UML editar
1. Diseño Dirigido por los Casos de Uso
2. El diagrama de Estructura Estática
Dirección y Explotación de Proyectos editar
Economía editar
Introducción a la Macroeconomía editar
Introducción a la Microeconomía. Contabilidad editar
son técnicas de organización de empresas, de acuerdo del giro de la empresa así como de la magnitud de la misma.